今時のゲームはV-syncオフが当たり前?

今時の家庭用ゲームってV-syncオフは当たり前になったのかな?そりゃフレームレートは上がるだろうけどさ。
NFS:MWをはじめてやった時に「?」って思ったんだけど。垂直同期割り込みの間に処理をいかに入れ込むかっていうのもゲーム開発の技術の一つだと思ってたんだけどな。つうか、それがマシンと開発者の限界じゃないのか?と概念は「ワンダと巨像」を見たときに捨てなければならなかったのかもしれない。
何の話かって?体験版の体験版の話です。