PROGRAM

窓使いの憂鬱

Parallelsで英数キー/かなキーが使えなくて困っていて調べていたら「窓使いの憂鬱」というソフトでいい感じになるらしい。 で、検索して設定ファイルを入手するも全然うまくいかない。試行錯誤した結果がこれ。 include "109.mayu" # 109 キーボード設定…

Win98でUSBメモリーを使う

周辺機器ドライバ関連で未だにWin98FE,Win98SEが現役の場合って結構あったりする。で、そのデータをバックアップしようにも当時にCD-Rドライブが付いてたマシン、もしくは付いていたとしても現状でもちゃんと動作するのか怪しいところだったりする。まぁ、当…

メモリ倍増

MacBookのメモリ増設難しす。

軍門に下る

それでもやっぱりPowerPCは最高だよ! 今日は無線LAN環境をそろえたぐらいしかできなかった。明日はParallelsとかもろもろをやろう。

続・clang(PPCでscan-build)

portsでインストールすることは出来るのだけど、調べてみたらこれバージョンが結構前のやつじゃない?ってことで、色々調べることに。とりあえず、 sudo port uninstall llvm-devel +clang sudo port clean llvm-devel sudo port install llvm-gcc42 で、llv…

clang

さて1,9919年に入ってさっそくなにかしらやってみんか、って思ってとりあえずドキュメントをおさらいしつつも、開発ツールについてもいろいろ調べてみたら便利なものあるのね。 clanghttp://clang.llvm.org/StaticAnalysis.htmlhttp://kirika.la.coocan.jp/a…

永い旅であった

画像編集ツールが欲しい!ということでGimpを入れようと試行錯誤を繰り返していた。 http://gimp.lisanet.de/Website/Download.htmlこっからPPC用のdmgを拾ってくるもメニューがアクセラレータ文字の1文字しか表示されない。 ぐぬぬ、と思いつつMacPortから…

MusicLibrary.framework

どうしょうもなくなってgrep先生登場。最初から使えって話もあるが。MusicLibrary.frameworkがキモなのだろうなぁ。つうかSimulator環境にmp3ライブラリってどうやって置くのん? ちょっと挫折気味。これで時間喰ってるのもったいないし別のをやるか。

iPhone Simulator用Universal Binary

元々やろうとしてることの資料が見つかんなかったりで、これはいつかはやらねばと思ってたIntel Mac用シミュレータ対応バイナリのビルドを追ってた。ビルド設定が有効になってんのか?なんて色々調べたりして、これまた時間喰ったなぁ。手順は以下の通り Xco…

日本語入力可能

PPC環境で日本語入力でiPhone Simulatorがこける件。やっぱりkanadict.datのエンディアンが原因だった。エンディアンを入れ替えるアプリつくってやったらすんなりと。 きっとPPCで頑張ってる同志がいると信じてツールをアップしといた。http://www.citizenet…

下準備

MacだとVSSが使えない、と言ってもCVSはちょっとなぁってことでSubversionを色々といじってた。MacPortsで1.5.xにしてみたりとかあーだーこーだやって、クライアントはSmartSVNで安定ってことにしたい。 VSS使ってた俺としては結構いい感じかなっておもった…

未だに2Gじゃ恥ずかしい

君の頭の中にはICあるか? ノートPCだって標準で2Gの時代なのにディスクトップが未だに2Gじゃ恥ずかしい。ってことでメモリ増強。 いや、アマゾンさんでなんとなくお手頃感があったのでつい。それに作業してて空きメモリが1G切ってると不安だしな。

Simulator 2.1で日本語入力

/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.0.sdk/System/Library/TextInput/TextInput_ja.bundleを/Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/SDKs/iPhoneSimulator2.1.sdk/System/Library/TextInput/…

シミュレータ環境

シミュレータ用のバイナリをインストールして実行させる方法は解ったのだが(http://www.iphonedevsdk.com/forum/iphone-sdk-development/3597-iphone-emulator.html)、シミュレータ用バイナリが母船のアーキテクチャと同じものしか作れなくて困ってる。G5で…

インストール完了

SDKがでかくて(1.4G)、結局今日インストールことに。PPCでもサンプルをシミュレータで実行できた。万歳。とりあえず、なにか作ってみよう。

チェンジ、レオパルドン

とりあえず、インストールを完了したのだがなんだか動かないソフトがたくさんあるぞ。まずは画像編集ソフトをどうにかせねば。GImpでがんばるか。 明日、仕事が終わったら俺iPhoneのSDKをインストールするんだ。

インストール計画

さて、明日のインストール計画なのだが上書きインストールかクリーンインストール&移行アシスタントか悩む所。せっかくだからクリーンインストールからやりたのだがなぁ。 外付けFireWireドライブが認識出来なかった日には。前はPBG4->PMG5だったから参考に…

OS X 10.4

気がつけばOS X 10.4のインストールディスクがどっかいってる。今の所は困らないのだけど、なんだか精神衛生上良くない気がする。 タイムマシンがあれば俺のディスクを取ってくるのになぁ。……。 あ!そうゆうことなのか!?SUMMER TIME MACHINE BLUESを思い…

All Hope Is Gone

OS X 10.5を買いに近隣で一番Macを扱ってた記憶がある隣町のPC DEPOTへ。帰宅ラッシュのなか、ちんたらと45分ドライブ。 ……。マックが全くおいてない。いや、置いてあることはあるのだが中古のG5 iMacが2台。なんぞ!!店内をうろうろとすること数分。Adobe…

ぐぬぬ

iPhoneの開発について色々と調べていたのだが、なんだかIntelMacじゃないと動かない様子。グア!俺の水冷マシンじゃ駄目か……。 と、落胆しつつなんとか調べているとなんだかPowerPCマックでも動く様子。とりあえず10.5を調達してこなければ。 今更とは言いた…

Away3D

PaparVision3DでDrawIndexedPrimitiveやglDrawElementsみたいなもんは無いのかな?と探してみたのだけど、なんだかなさそう。Away3Dにはあるのになぁ。 次作るのはAway3Dにすっか。PV3Dはドキュメントを読んでる限りだとちょっと複雑なことやるには向いてな…

アップするなら

アップして爆睡するなら、爆睡してからアップしたほうが良いのかもしれんな。と、実績解除FLASHの時と土星化計画の時を比べてそう思ったよ。 仕事だとなかなかそうはいかないのだけれどもね。そんな時、寝るなら会社で。 実績解除FLASHの方が俺としては面白…

プロジェクト アサショウリュウ

この三連休の成果。 土星化計画(仮設)http://www.citizenet.or.jp/~kuuki/doseika/ サンプルhttp://www.citizenet.or.jp/~kuuki/doseika/s.swf?s=1&e=b&m=IEFzQVNoT1JZVSAhttp://www.citizenet.or.jp/~kuuki/doseika/s.swf?s=0&e=bz&m=eNp73NDwuLHlceOqx0AGX…

チート

この三連休でなにか作ったるでー。ってことで、とある動画を相変わらず目コピしてるんだけど。10数年目にして、その処理のチートさ加減を理解した。よく考えれば、あの時代でまともに計算して、あれがリアルタイムで出来るわけないじゃんね。 って、何作って…

まぁ、色々と思い出すこともあり

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20080508/soga.htm これの記事を見付けたときは色々と思うことも思い出すこともあり……。当時としては早すぎたのだなとか、理解できなかったのだなとか、やはりビハインドビューであるべきだったのだなとか、新しい…

google gadget

google gadgetを色々調べているものの何だかよくわからない。それ以前に気合というか俺エンジンがスタートしない。シンジケートするが目標なのだけれどもテストとかどうやるんだろうなぁ……。トライアンドエラーしかないのかな。めんどくさ。ピクルスつまみに…

OpenGL 3.0

Siggraph 2007でOpenGL 3.0が発表されたそうな。 http://www.khronos.org/library/detail/siggraph_2007_opengl_birds_of_a_feather_bof_presentation/ http://www.khronos.org/developers/library/2007_08_siggraph/siggraph%202007%20bof-gl3%20overview.p…